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Prueba interna · Simulador básico de dronesv1.1 · 2026-10-20

1 copia de aula · Rellenar antes de la clase

Comprobación inicial del aula y los 4 PC

Fecha de comprobación  Código interno de prueba  Código del responsable

Preparar el entorno

□ Mesas, sillas y pasillos despejados □ Cables sin riesgo de tropiezo □ Postura y distancia a la pantalla
□ Papel y bolígrafos □ Sin vehículo ni conexión reales □ Aviso de no introducir datos personales

Comprobaciones comunes de los 4 PC

Elemento · Marcar ✓ / × / Sin comprobarPC1PC2PC3PC4
Misma versión local de la carpeta sim / Abre index.html    
Sin conexión: inicio, escena 3D y teclas funcionan    
Ayuda de altitud activada (높이 유지 보조) / Turbulencia desactivada (실내 공기 흔들림) / Seguimiento (추적 시점)    
Sin mando USB conectado / Solo teclado    
Respuesta de W/S, flechas, Shift y Space comprobada    
P/Esc, Continuar (계속하기) y Volver a empezar (처음부터 다시) comprobados    
Texto, altitud y botones legibles / Demostración fluida    

Comprobar la desconexión por un método autorizado internamente. No cambiar por cuenta propia la red ni la seguridad. Comprobar la lectura con la fuente local aunque se bloqueen fuentes externas.

Decisión de inicio

□ Los 4 PC comprobados: iniciar las 4 parejas □ Aplazar: hay PC sin comprobar o no disponibles

Elementos pendientes y medidas

Organización si se interrumpe

Si un PC sigue sin funcionar, deja de cumplirse el supuesto de 4 PC. No marcar al alumno como fallido. Pasar a papel/demostración y reprogramar observaciones. Si se reduce la clase, anotar los PC reales y el cambio de tiempos en el formulario de comentarios.

Aún no se ha validado la clase de 8 personas con 4 PC simultáneos. Los huecos de este formulario no son resultados. El instructor debe completar las comprobaciones presenciales.
Práctica interna · No valida vuelo real, FPV ni USB · No introducir datos personales ni información militar confidencial 1 / 2
Prueba interna · Simulador básico de dronesv1.1 · 2026-10-20

1 copia por PC · Separar la validación USB

Registro de entradas y dispositivos por PC

PC □ 1 □ 2 □ 3 □ 4 Navegador/versión

Versión del paquete / Número del PC, sin usuario ni nombre personal del equipo

Ruta principal: teclado

  1. Pantalla inicial Comprobación del PC (PC 점검) → Esperar unos 10 s. Si hace falta, pulsar Volver a medir la velocidad (화면 속도 다시 재기). Terminar el diagnóstico no confirma por sí solo que se pueda dar la clase.
  2. Gráficos del inicio Normal (보통) / Ligero (가볍게) / Muy ligero (아주 가볍게) : elegir un nivel legible y manejable. Volver a comprobar después del cambio.
  3. Iniciar el ejercicio básico (기초 임무 시작); comprobar los 3 puntos y P/Esc→Continuar (계속하기). Armar con Space y probar W/S y flechas con entradas pequeñas.
  4. Tras aterrizar en B, comprobar el desarmado y un nuevo intento. Si la imagen salta o persiste la entrada, dejar pendiente la preparación del PC.

Gráficos: □ Normal (보통) □ Ligero (가볍게) □ Muy ligero (아주 가볍게) Velocidad mostrada, opcional

□ Legible □ Solo teclado □ Pausa/reanudación □ Prueba de manejo realizada

Mando USB · No se usa en este plan de clase

Estado actual: dispositivo pendiente · Sin validación práctica
La presencia del menú y del código Gamepad API no valida un dispositivo, sus ejes, botones, posición neutra ni reconexión. El plan de 120 min y la valoración se basan en el teclado.

Usar lo siguiente solo en una futura prueba aparte. No conectar un mando de improviso durante la clase. Anotar solo el modelo general, sin número de serie ni nombre personal del PC.

Comprobaciones futurasEstado
Modelo reconocido por el navegador / Menú de conexión visible□ No realizado □ Comprobado
Ejes, dirección, posición neutra y modo / Pequeñas entradas virtuales□ No realizado □ Comprobado
Vuelta a neutro / Pausa / Desconexión / Reconexión□ No realizado □ Comprobado
Evitar entradas simultáneas con teclado / Repetibilidad por dispositivo□ No realizado □ Comprobado

Modelo del dispositivo, opcional  Resultado: □ No realizado □ Revisar □ Comprobado

Problema y pasos para reproducirlo, sin datos personales ni confidenciales

No mezclar resultados USB y de teclado para calcular mejoras. No acredita que FPV o vuelo real estén implementados o validados.